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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | |||||||||||
Line: 6 to 6 | |||||||||||
UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA
FACULDADE DE EDUCAÇÃO | |||||||||||
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< < | PROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES – MUNICÍPIO DE IRECÊ CURSO DE PEDAGOGIA – ENSINO FUNDAMENTAL/SÉRIES INICIAIS | ||||||||||
> > | PROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES � MUNICÍPIO DE IRECÊ CURSO DE PEDAGOGIA � ENSINO FUNDAMENTAL/SÉRIES INICIAIS | ||||||||||
--CICLO CINCO Professora: Emanuela Oliveira Carvalho Dourado | |||||||||||
Line: 232 to 232 | |||||||||||
Elaboração do Estatuto | |||||||||||
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< < |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 8 to 8 | ||||||||
FACULDADE DE EDUCAÇÃO PROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES – MUNICÍPIO DE IRECÊ CURSO DE PEDAGOGIA – ENSINO FUNDAMENTAL/SÉRIES INICIAIS | ||||||||
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< < | CICLO CINCO | |||||||
> > | --CICLO CINCO | |||||||
Professora: Emanuela Oliveira Carvalho Dourado | ||||||||
Line: 104 to 104 | ||||||||
Proposta da ONG - Inclusão Sócio-digital de Irecê | ||||||||
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> > | Quem mexe um ponto aumenta um ponto | |||||||
Justificativa | ||||||||
Line: 114 to 114 | ||||||||
O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | ||||||||
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< < | Contexto HistóricoNa contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede de forma horizontal. A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Capaz de gerar conhecimento sobre seu contexto e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. As novas perspectivas abertas pela tecnologia da informação e da comunicação são dadas atenção especial à função do desempenho, nas empresas como elementos de competitividade e suporte a gestão do conhecimento. A mudança se tornou uma categoria central no mundo atual, intimamente associada com o comportamento das pessoas na sociedade e nas organizações. Esse fato não se constitui apenas em uma novidade, mas é relevante, é o terreno da comunicação e da linguagem como define o ser humano, é a transformação do mundo. Desta forma, possibilita que as tecnologias surgidas nesta época de rápida evolução tecnológica, seja um desafio. O desejo humano de descobrir, de investigar de romper com a inércia imposta pelas soluções definitivas para as questões que temos. A característica fundamental é a tensão entre a aceleração desse processo e a capacidade das instituições e dos indivíduos em geral de se adaptarem a tecnologia. Um ponto importante a considerar no atual contexto mundial é a desigualdade. As transformações sobre um conjunto heterogêneo de culturas, riquezas naturais, sistemas políticos e diferenciadas capacidades produtivas. Com diferenças marcantes na renda de analfabetos e acesso ao saneamento básico em diversos paises do mundo.Nós - Parceiros* Projeto Ciberparque Anísio http://www.ciberparque.faced.ufba.br. * Prefeitura Municipal de Irecê. * Faculdade de Educação da UFBA. * Fundação ADM. * Tabuleiros Digitais. * Projeto da FACED - UFBA. * Petrobrás. | |||||||
Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensadas formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado, assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através de um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | ||||||||
Line: 160 to 123 | ||||||||
O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, como o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | ||||||||
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< < | Nós - ConceitosAldeiasColaborando em RedeUma rede de computadores baseia-se nos princípios de uma rede de informações, implementando técnicas de hardware e software de modo a torná-la efetivamente mais dinâmica para atender às necessidades que o mundo moderno impõe. A colaboração em rede se dá através da interação no processo de aprendizagem e construção do conhecimento, essa possibilidade de estar interagindo em rede que fará dos encontros não presenciais gerar participação, interação, aprendizagem e colaboração em rede. A noção de democracia que emerge nesta consistência como o projeto da ONG -Aldeias é expandir essa interação e colaboração praticando no interior de inúmeras redes, também visa assegurar as liberdades públicas e privadas, eticamente exercidas, ao conjunto das pessoas e sociedade. O exercício concreto dessas liberdades, todavia, supõe condições materiais, políticas, educativas, informativas e éticas para realizar-se como manifestação de cidadania. Nesta luta por assegurá-las coletivamente, surgem movimentos e organizações que, posteriormente, formarem redes sociais que progressivamente começam a colaborar entre si.Cultura DigitalCultura Digital promove o uso do software livre e as ações de inclusão digital, assim como, a bandeira da ampliação infinita da circulação de informação e criação. Estas novas possibilidades de difusão e acesso à cultura impactam o marco legal dos direitos autorais conforme a disposição atual e fomenta a discussão sobre novas formas de licenciamento e gestão de conteúdos. "Cultura digital é um conceito novo que parte da idéia de que a revolução das tecnologias digitais é, em essência, cultural. O que está implicado aqui é que o uso de tecnologias digitais muda os comportamentos, o uso pleno da Internet e do software livre cria fantásticas possibilidades de democratizar os acessos à informação e ao conhecimento".(GIL) As palavras do atual Minístro da Cultura Gilberto Gil citadas acima nos faz reflerir sobre o tema cultura digital. Para Gilberto Gil o Brasil já possui uma vasta experiência no campo do software livre e da inclusão digital, com centenas de projetos e até mesmo uma reflexão acadêmica profunda. Tem como objetivo o Compartilhamento das produções simbólicas e conhecimento tecnológico gerados pela ação autônoma, em redes. Sempre interligando ações locais e promovendo uma intensa troca de experiências e comunicação a partir da tecnologia e da cultura digital .Sócio-DigitalO uso da palavra sócio-digital nesse contexto não é tão somente uma questão de terminologias ou possui outra finalidade, senão a de marcar território numa tentativa de diferenciar os projetos que efetivamente preocupam-se com inclusão sócial através da tecnologia, daqueles cujo interesse é tão somente difundir e perpetuar padrões tecnológicos e conquistar mercados ou promover-se politicamente através de discursos populistas e demagógicos.Dinamizador das Transformações SociaisO mundo está em movimento, por isso vive em constante mudança. E essas mudanças influem em diversas estruturas da vida: família, educação, trabalho, sociedade. Causando os mais diversos efeitos no jeito de pensar, de ver e de agir, que se alteram surgindo novas ordens a cada dia influenciando de forma decisiva nas comunicações e relações entre as pessoas. As novas tecnológias se expandem numa velocidade incrível e assustadora, a produção e a distribuição de conteúdos culturais ganha inédita e revolucionária descentralização. A realidade passa a ser recontextualizada, fazendo-se uma reconfiguração das estruturas, das inter-relações. Dessa forma, é na interação que se dá o processo de aprendizagem e a construção do conhecimento. | |||||||
MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual. |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 176 to 176 | ||||||||
Cultura Digital | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Cultura Digital promove o uso do software livre e as ações de inclusão digital, assim como, a bandeira da ampliação infinita da circulação de informação e criação. Estas novas possibilidades de difusão e acesso à cultura impactam o marco legal dos direitos autorais conforme a disposição atual e fomenta a discussão sobre novas formas de licenciamento e gestão de conteúdos. "Cultura digital é um conceito novo que parte da idéia de que a revolução das tecnologias digitais é, em essência, cultural. O que está implicado aqui é que o uso de tecnologias digitais muda os comportamentos, o uso pleno da Internet e do software livre cria fantásticas possibilidades de democratizar os acessos à informação e ao conhecimento".(GIL) As palavras do atual Minístro da Cultura Gilberto Gil citadas acima nos faz reflerir sobre o tema cultura digital. Para Gilberto Gil o Brasil já possui uma vasta experiência no campo do software livre e da inclusão digital, com centenas de projetos e até mesmo uma reflexão acadêmica profunda. Tem como objetivo o Compartilhamento das produções simbólicas e conhecimento tecnológico gerados pela ação autônoma, em redes. Sempre interligando ações locais e promovendo uma intensa troca de experiências e comunicação a partir da tecnologia e da cultura digital . | |||||||
Sócio-Digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 167 to 167 | ||||||||
Colaborando em Rede | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Uma rede de computadores baseia-se nos princípios de uma rede de informações, implementando técnicas de hardware e software de modo a torná-la efetivamente mais dinâmica para atender às necessidades que o mundo moderno impõe. A colaboração em rede se dá através da interação no processo de aprendizagem e construção do conhecimento, essa possibilidade de estar interagindo em rede que fará dos encontros não presenciais gerar participação, interação, aprendizagem e colaboração em rede. A noção de democracia que emerge nesta consistência como o projeto da ONG -Aldeias é expandir essa interação e colaboração praticando no interior de inúmeras redes, também visa assegurar as liberdades públicas e privadas, eticamente exercidas, ao conjunto das pessoas e sociedade. O exercício concreto dessas liberdades, todavia, supõe condições materiais, políticas, educativas, informativas e éticas para realizar-se como manifestação de cidadania. Nesta luta por assegurá-las coletivamente, surgem movimentos e organizações que, posteriormente, formarem redes sociais que progressivamente começam a colaborar entre si. | |||||||
Cultura DigitalSócio-Digital | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | O uso da palavra sócio-digital nesse contexto não é tão somente uma questão de terminologias ou possui outra finalidade, senão a de marcar território numa tentativa de diferenciar os projetos que efetivamente preocupam-se com inclusão sócial através da tecnologia, daqueles cujo interesse é tão somente difundir e perpetuar padrões tecnológicos e conquistar mercados ou promover-se politicamente através de discursos populistas e demagógicos. | |||||||
Dinamizador das Transformações SociaisO mundo está em movimento, por isso vive em constante mudança. E essas mudanças influem em diversas estruturas da vida: família, educação, trabalho, sociedade. Causando os mais diversos efeitos no jeito de pensar, de ver e de agir, que se alteram surgindo novas ordens a cada dia influenciando de forma decisiva nas comunicações e relações entre as pessoas. |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 116 to 116 | ||||||||
Contexto Histórico | ||||||||
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< < | Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. | |||||||
> > | Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede de forma horizontal. | |||||||
A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Capaz de gerar conhecimento sobre seu contexto e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | ||||||||
Line: 133 to 133 | ||||||||
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< < | Parceiros | |||||||
> > | Nós - Parceiros | |||||||
Line: 160 to 160 | ||||||||
O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, como o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | ||||||||
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> > | Nós - ConceitosAldeiasColaborando em RedeCultura DigitalSócio-DigitalDinamizador das Transformações SociaisO mundo está em movimento, por isso vive em constante mudança. E essas mudanças influem em diversas estruturas da vida: família, educação, trabalho, sociedade. Causando os mais diversos efeitos no jeito de pensar, de ver e de agir, que se alteram surgindo novas ordens a cada dia influenciando de forma decisiva nas comunicações e relações entre as pessoas. As novas tecnológias se expandem numa velocidade incrível e assustadora, a produção e a distribuição de conteúdos culturais ganha inédita e revolucionária descentralização. A realidade passa a ser recontextualizada, fazendo-se uma reconfiguração das estruturas, das inter-relações. Dessa forma, é na interação que se dá o processo de aprendizagem e a construção do conhecimento. | |||||||
MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual. |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 114 to 114 | ||||||||
O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Contexto HistóricoNa contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Capaz de gerar conhecimento sobre seu contexto e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. As novas perspectivas abertas pela tecnologia da informação e da comunicação são dadas atenção especial à função do desempenho, nas empresas como elementos de competitividade e suporte a gestão do conhecimento. A mudança se tornou uma categoria central no mundo atual, intimamente associada com o comportamento das pessoas na sociedade e nas organizações. Esse fato não se constitui apenas em uma novidade, mas é relevante, é o terreno da comunicação e da linguagem como define o ser humano, é a transformação do mundo. Desta forma, possibilita que as tecnologias surgidas nesta época de rápida evolução tecnológica, seja um desafio. O desejo humano de descobrir, de investigar de romper com a inércia imposta pelas soluções definitivas para as questões que temos. A característica fundamental é a tensão entre a aceleração desse processo e a capacidade das instituições e dos indivíduos em geral de se adaptarem a tecnologia. Um ponto importante a considerar no atual contexto mundial é a desigualdade. As transformações sobre um conjunto heterogêneo de culturas, riquezas naturais, sistemas políticos e diferenciadas capacidades produtivas. Com diferenças marcantes na renda de analfabetos e acesso ao saneamento básico em diversos paises do mundo. | |||||||
Parceiros |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 114 to 114 | ||||||||
O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | ||||||||
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> > | Parceiros* Projeto Ciberparque Anísio http://www.ciberparque.faced.ufba.br. * Prefeitura Municipal de Irecê. * Faculdade de Educação da UFBA. * Fundação ADM. * Tabuleiros Digitais. * Projeto da FACED - UFBA. * Petrobrás. | |||||||
Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensadas formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado, assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através de um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceenses não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 110 to 110 | ||||||||
Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. | ||||||||
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< < | A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | |||||||
> > | A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexto e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | |||||||
O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | ||||||||
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< < | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensados formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado, assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através de um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
> > | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensadas formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado, assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através de um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
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< < | Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceense não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. | |||||||
> > | Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceenses não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. | |||||||
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< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digitaljá existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, como o Ciberparque Anísio eixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
> > | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, como o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
Missão |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 59 to 59 | ||||||||
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Changed: | ||||||||
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> > |
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Line: 108 to 108 | ||||||||
Justificativa | ||||||||
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< < | Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimeno e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítimo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. | |||||||
> > | Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimento e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítmo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. | |||||||
A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
Line: 1 to 1 | |||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | |||||||||
Line: 195 to 195 | |||||||||
Divulgação | |||||||||
Changed: | |||||||||
< < | Carta convite (Rita, vc esqueceu de fazer um link aqui para o convite) e Boca-boca | ||||||||
> > | Carta Convite | ||||||||
Responsabilidades: | |||||||||
Line: 229 to 229 | |||||||||
Elaboração do Estatuto | |||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 203 to 195 | ||||||||
Divulgação | ||||||||
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< < | Carta convite e Boca-boca | |||||||
> > | Carta convite (Rita, vc esqueceu de fazer um link aqui para o convite) e Boca-boca | |||||||
Responsabilidades: |
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 126 to 126 | ||||||||
Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceense não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. | ||||||||
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< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmentevre comparado ao software proprietário
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> > | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digitaljá existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, como o Ciberparque Anísio eixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital.
MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual.VisãoAtuar como referência na implementação de políticas de inclusão sócio-digital para as camadas menos favorecidas, oferecendo acesso aos meios multimidiáticos para produção, divulgação e valorização de bens culturais para a construção de conhecimentos. | |||||||
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> > | Objetivo Geral: | |||||||
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> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital, estabelecendo pontes entre a comunidade, a ONG de Inclusão Sócio-digital e as instituições escolares; potencializando a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma dos cidadãos ireceenses na sociedade atual. De forma que, disponibilizar o acesso às novas tecnologias, seja uma ação importante para a construção da cidadania na cultura digital. | |||||||
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> > | Objetivos Específicos:
Ações
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 199 to 199 | ||||||||
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< < | Elaboração do Estatudo | |||||||
> > | Elaboração do Estatuto | |||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 120 to 120 | ||||||||
A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | ||||||||
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< < | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
> > | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
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< < | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensados formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
> > | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensados formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado, assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através de um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceense não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. | ||||||||
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< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, com o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital.
MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual.VisãoAtuar como referência na implementação de políticas de inclusão sócio-digital para as camadas menos favorecidas, oferecendo acesso aos meios multimidiáticos para produção, divulgação e valorização de bens culturais para a construção de conhecimentos.Objetivo Geral:Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital, estabelecendo pontes entre a comunidade, a ONG de Inclusão Sócio-digital e as instituições escolares; potencializando a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma dos cidadãos ireceenses na sociedade atual. De forma que, disponibilizar o acesso às novas tecnologias, seja uma ação importante para a construção da cidadania na cultura digital.Objetivos Específicos:
Ações
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> > | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmentevre comparado ao software proprietário | |||||||
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Line: 236 to 198 | ||||||||
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Elaboração do Estatudo | |||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 169 to 169 | ||||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 105 to 105 | ||||||||
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< < | Proposta da ONG Inclusão Sócio-digital de Irecê | |||||||
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Proposta da ONG - Inclusão Sócio-digital de Irecê | |||||||
Justificativa | ||||||||
Line: 116 to 122 | ||||||||
O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | ||||||||
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< < | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade a um projeto maior. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
> > | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que sejam pensados formas, que possam dar continuidade a estes projetos. A idéia é que a comunidade ireceense de modo organizado e articulado assuma o propósito de incluir digitalmente a população, através um projeto maior - a ONG. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
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< < | Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sociodigital. E nós cidadãos ireceense não podemos perder essa oportunidade. Por isso, conclamamos a todos, professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazer parte dessa luta. | |||||||
> > | Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sócio-digital. E nós cidadãos ireceense não podemos ficar omissos ao mundo da cultura digital. Por isso, a importância de juntarmos todos: professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazermos parte dessa luta. | |||||||
Added: | ||||||||
> > | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura, espaço para a produção multimídia digital, com o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
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< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura espaço para a produção multimídia digital, com o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
> > | Missão | |||||||
Added: | ||||||||
> > | Oferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual.
VisãoAtuar como referência na implementação de políticas de inclusão sócio-digital para as camadas menos favorecidas, oferecendo acesso aos meios multimidiáticos para produção, divulgação e valorização de bens culturais para a construção de conhecimentos. | |||||||
Objetivo Geral: | ||||||||
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< < | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital, estabelecendo pontes entre comunidade, instituição representante do projeto (ONG) e instituição escolar, potencializando a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma dos cidadãos ireceenses na sociedade atual. Portanto,disponibilizar acesso às novas tecnologias é um importante passo para construção da cidadania na cultura digital. | |||||||
> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital, estabelecendo pontes entre a comunidade, a ONG de Inclusão Sócio-digital e as instituições escolares; potencializando a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma dos cidadãos ireceenses na sociedade atual. De forma que, disponibilizar o acesso às novas tecnologias, seja uma ação importante para a construção da cidadania na cultura digital. | |||||||
Objetivos Específicos:
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Line: 145 to 158 | ||||||||
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< < | MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual.VisãoAtuar como referência na implementação de políticas de inclusão sócio-digital para as camadas menos favorecidas, oferecendo acesso aos meios multimidiaticos para produção, divulgação e valorização de bens culturais para a construção de conhecimentos.Ações ?????? | |||||||
> > | Ações | |||||||
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Line: 162 to 166 | ||||||||
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Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 152 to 152 | ||||||||
Visão | ||||||||
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< < | Atuar como referência da sociedade através das novas tecnologias digitais na formação de cidadãos conscientes de seu potencial como agentes transformadores da realidade sócio-digital na comunidade em que vivem. Ampliando desta forma não só o acesso aos meios tecnológicos, como também ao universo de possibilidades de informação e difusão desta para outros sujeitos que ainda não estão envolvidos nesse novo processo de aquisição de conhecimento, assim sendo gentes multiplicadores de novos saberes.Concordam? | |||||||
> > | Atuar como referência na implementação de políticas de inclusão sócio-digital para as camadas menos favorecidas, oferecendo acesso aos meios multimidiaticos para produção, divulgação e valorização de bens culturais para a construção de conhecimentos. | |||||||
Ações ?????? | ||||||||
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< < | *Fazer de Irecê uma referência dentro da cultura digital | |||||||
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*Ampliar a divulgação do software livre *Conscientizar a população mostrando as vantagens do uso do software livre comparado ao software proprietário *Trazer para Irecê a possibilidade de discutir daqui o que está acontecendo no mundo ligado as novas tecnologias |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 139 to 139 | ||||||||
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Missão | ||||||||
Line: 156 to 158 | ||||||||
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< < | Ações ??????
Fazer de Irecê uma referência dentro da cultura digital Ampliar a divulgação do software livre Conscientizar a população mostrando as vantagens do uso do software livre comparado ao software proprietário Trazer para Irecê a possibilidade de discutir daqui o que está acontecendo no mundo ligado as novas tecnologias Potencializar as ações já existentes no município de Irecê, em prol da inclusão sócio-digital beneficiando não só os seus munícipes, mas também a micro-região | |||||||
> > | Ações ??????*Fazer de Irecê uma referência dentro da cultura digital*Ampliar a divulgação do software livre *Conscientizar a população mostrando as vantagens do uso do software livre comparado ao software proprietário *Trazer para Irecê a possibilidade de discutir daqui o que está acontecendo no mundo ligado as novas tecnologias *Potencializar as ações já existentes no município de Irecê, em prol da inclusão sócio-digital beneficiando não só os seus munícipes, mas também a micro-região | |||||||
Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | ||||||||
Line: 114 to 114 | ||||||||
A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | ||||||||
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< < | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, como o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
> > | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, com o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade a um projeto maior. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
> > | Portanto, falar em inclusão é articular acesso às máquinas, conexão, software livre, universalização de serviços de comunicação, cidadania plena e transformação da escola em espaço de produção de cultura, em cada contexto na qual ela se insere. Ou seja, falamos de inclusão sociodigital. E nós cidadãos ireceense não podemos perder essa oportunidade. Por isso, conclamamos a todos, professores, alunos, comerciantes e a comunidade em geral para fazer parte dessa luta. O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercâmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura espaço para a produção multimídia digital, com o Ciberparque Anísio Teixeira, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||
Line: 141 to 144 | ||||||||
Missão | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Oferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. | |||||||
> > | Oferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade. Essa inserção precisa ter como horizonte a preparação de cidadãos plenos para a interação nesse universo de informação e comunicação, porque é preciso estar atentos para que não se crie mais uma desigualdade nesse país já tão desigual. | |||||||
Visão | ||||||||
Line: 154 to 161 | ||||||||
Ampliar a divulgação do software livre Conscientizar a população mostrando as vantagens do uso do software livre comparado ao software proprietário Trazer para Irecê a possibilidade de discutir daqui o que está acontecendo no mundo ligado as novas tecnologias | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Potencializar as ações já existentes no município de Irecê, em prol da inclusão sócio-digital beneficiando são só os seus munícipes também a micro-região | |||||||
> > | Potencializar as ações já existentes no município de Irecê, em prol da inclusão sócio-digital beneficiando não só os seus munícipes, mas também a micro-região | |||||||
Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Changed: | ||||||||
< < | Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | |||||||
> > | Atividade 540: ONG - Inclusão Sócio-digital | |||||||
Line: 150 to 150 | ||||||||
Ampliando desta forma não só o acesso aos meios tecnológicos, como também ao universo de possibilidades de informação e difusão desta para outros sujeitos que ainda não estão envolvidos nesse novo processo de aquisição de conhecimento, assim sendo gentes multiplicadores de novos saberes.Concordam? Ações ?????? | ||||||||
Changed: | ||||||||
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> > | Fazer de Irecê uma referência dentro da cultura digital Ampliar a divulgação do software livre Conscientizar a população mostrando as vantagens do uso do software livre comparado ao software proprietário Trazer para Irecê a possibilidade de discutir daqui o que está acontecendo no mundo ligado as novas tecnologias Potencializar as ações já existentes no município de Irecê, em prol da inclusão sócio-digital beneficiando são só os seus munícipes também a micro-região | |||||||
Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital | ||||||||
Line: 183 to 187 | ||||||||
Responsabilidades: | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Escrita da Carta: todos do Grupo (18/04) Colocar o convite na rede: Andreia (18/04) Enviar convite para as escolas: Emanuela até sexta Enviar convite para Nelson, Bonilla e Alê : Andreia (18/04) Enviar outros convites: todos até 25/04 Reunião com convidados: todos (02/05) Fotos do Evento: Ponto de Cultura - Todas as atividades Arte final do Convite Rita de Cássia - Até sexta | |||||||
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Pauta para a reunião | ||||||||
Line: 205 to 209 | ||||||||
SÍNTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUINZENA | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Aprimoramento do Projeto no Twiki Preparação e entrega dos convites Planejamento da reunião do dia 02/05 Atualização da página | |||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 112 to 114 | ||||||||
A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | ||||||||
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< < | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, como o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
> > | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais, projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, como o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||
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< < | Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade a um projeto maior. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
> > | Uma vez que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade a um projeto maior. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais, garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | ||||||||
Line: 122 to 124 | ||||||||
Objetivo Geral: | ||||||||
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< < | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital,criando pontes entre comunidade,instituição representante do projeto (ONG) e instituição escolar, potencializando a capacidade dos cidadãos ireceense a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma na sociedade atual. | |||||||
> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital, estabelecendo pontes entre comunidade, instituição representante do projeto (ONG) e instituição escolar, potencializando a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma dos cidadãos ireceenses na sociedade atual. Portanto,disponibilizar acesso às novas tecnologias é um importante passo para construção da cidadania na cultura digital. | |||||||
Objetivos Específicos:
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< < |
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> > |
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Missão | ||||||||
Line: 179 to 186 | ||||||||
Escrita da Carta: todos do Grupo (18/04) Colocar o convite na rede: Andreia (18/04) Enviar convite para as escolas: Emanuela até sexta | ||||||||
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< < | Enviar convite para Nelson, Bonilla e Alê : Andréa (18/04) | |||||||
> > | Enviar convite para Nelson, Bonilla e Alê : Andreia (18/04) | |||||||
Enviar outros convites: todos até 25/04 Reunião com convidados: todos (02/05) Fotos do Evento: Ponto de Cultura - Todas as atividades | ||||||||
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< < | Arte final do Convite Rita de Cassia Até sexta | |||||||
> > | Arte final do Convite Rita de Cássia - Até sexta | |||||||
Pauta para a reunião
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< < | Marcação da proxima reunião da Comissão (Todos do Grupo) | |||||||
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< < | SINTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUINZENA | |||||||
> > | SÍNTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUINZENA | |||||||
Aprimoramento do Projeto no Twiki Preparação e entrega dos convites Planejamento da reunião do dia 02/05 | ||||||||
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< < | Atualização da pagina | |||||||
> > | Atualização da página | |||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 183 to 183 | ||||||||
Enviar outros convites: todos até 25/04 Reunião com convidados: todos (02/05) Fotos do Evento: Ponto de Cultura - Todas as atividades | ||||||||
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> > | Arte final do Convite Rita de Cassia Até sexta | |||||||
Pauta para a reunião | ||||||||
Line: 196 to 196 | ||||||||
Marcação da proxima reunião da Comissão (Todos do Grupo) | ||||||||
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< < | SINTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUNZENA | |||||||
> > | SINTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUINZENA | |||||||
Aprimoramento do Projeto no Twiki Preparação e entrega dos convites |
Line: 1 to 1 | ||||||||||||||||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||||||||||||||||
Line: 78 to 78 | ||||||||||||||||||||||
Tarefas para serem desenvolvidas. | ||||||||||||||||||||||
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Line: 88 to 88 | ||||||||||||||||||||||
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Line: 108 to 108 | ||||||||||||||||||||||
Justificativa | ||||||||||||||||||||||
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< < | na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente. Na sociedade da tecnologia que é a que vivemos atualmente... | |||||||||||||||||||||
> > | Na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação e comunicação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente, abrindo caminho para além da disponibilização de informação. No entanto, conhecimeno e informação não são estanques. Vivemos, em um momento histórico no qual a produção de novas informações e de conhecimento ganha um rítimo vertiginoso. Na mesma velocidade, presenciamos a mudança de cenários, de valores, de práticas, de artefatos. Isso faz do futuro algo cada vez mais imprevisível e demanda que os sujeitos estejam interagindo e colaborando em rede. | |||||||||||||||||||||
Added: | ||||||||||||||||||||||
> > | A contemporaneidade exige que se pensem os processos de significação, de aprendizagem, de cidadania, de produção de cultura e conhecimento, visto que vivemos atualmente numa sociedade denominada sociedade da informação. Uma sociedade capaz de gerar conhecimento sobre seu contexo e utilizá-lo para conceber e construir novas perspectivas, ou seja, utilizá-lo no processo de reconstrução de suas instituições sociais, das relações que ali se estabelecem, tem no conhecimento e na aprendizagem, e não apenas na informação, um fator dinamizador das transformações sociais. | |||||||||||||||||||||
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< < | A iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||||||||||||||||
> > | O compromisso da UFBA/Irecê é de ampliar o acesso aos meios de produção da informação para os professores cursistas da rede municipal e fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura. Projetos como o Ciberparque Anísio Teixeirahttp://www.ciberparque.faced.ufba.br financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê e a Petrobrás, apresentam essa mesma concepção, com iniciativas de universalização de acesso a internet, como o projeto Tabuleiro Digital e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. http://www.psl-ba.softlivre.org | |||||||||||||||||||||
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< < | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||||||||||||||||
> > | Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade a um projeto maior. Portanto, a iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||||||||||||||||
Changed: | ||||||||||||||||||||||
< < | O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobrás. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade ao projeto maior (ONG)... completem texto... é importante, também, abordar a importância da sociedade assumir os programas... e a ONG pode ser uma das formas organizadas para isso... (mandem brasa!) | |||||||||||||||||||||
> > | O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | |||||||||||||||||||||
Objetivo Geral: | ||||||||||||||||||||||
Changed: | ||||||||||||||||||||||
< < | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital,criando pontes entre comunidade,instituição representnte do projeto (ONG) e instituição escolar possibilitando melhorias (falta algo aqui...) na qualidade de vida da região de Irecê. | |||||||||||||||||||||
> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital,criando pontes entre comunidade,instituição representante do projeto (ONG) e instituição escolar, potencializando a capacidade dos cidadãos ireceense a capacidade de inserção crítica, ativa e autônoma na sociedade atual. | |||||||||||||||||||||
Objetivos Específicos: | ||||||||||||||||||||||
Line: 147 to 147 | ||||||||||||||||||||||
Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital | ||||||||||||||||||||||
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> > | Instituições a serem convidadas: *Uneb; *Uessba; *Ufba; *Unopar; *Escolas Municipais e Estaduais; *Garra e Ipê Terras; *Lions; *Marçonarias; *Asso. Comercial; *Sind. dos comerciarios; *Sind. Rural; *Sind. dos Bancarios; *APLB; *APAE; *CDL; *Pólo Sindical; *Pastoral; *Grupo Esperança; *Fundação Bradesco. | |||||||||||||||||||||
DivulgaçãoCarta convite e Boca-boca | ||||||||||||||||||||||
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< < | responsabilidades:
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> > | Responsabilidades:Escrita da Carta: todos do Grupo (18/04) Colocar o convite na rede: Andreia (18/04) Enviar convite para as escolas: Emanuela até sexta Enviar convite para Nelson, Bonilla e Alê : Andréa (18/04) Enviar outros convites: todos até 25/04 Reunião com convidados: todos (02/05) Fotos do Evento: Ponto de Cultura - Todas as atividades | |||||||||||||||||||||
Pauta para a reunião | ||||||||||||||||||||||
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> > | *Apresentações *Abertura:Irecê na Cultura Digital (Fabiano e Rita) *Atividades em Grupos: "Temos Sonhos" Visão para a ONG (Ariston e Andreia) *Apresentação do Projeto-Proposta (Rita e Geane) *Proposições para Conclusão do projeto-Proposta ONG (Emanuela, Rita e Geane) *Escolha da Comissão para a elaboração do Estatuto da ONG (Emanuela, Ariston, Fabiano e Rosangela) Marcação da proxima reunião da Comissão (Todos do Grupo) | |||||||||||||||||||||
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< < | SINTESE DE ATIVIDADE D DA QUNZENA | |||||||||||||||||||||
> > | SINTESE DE ATIVIDADES PARA SEREM DESENVOLVIDAS NA QUNZENA | |||||||||||||||||||||
Aprimoramento do Projeto no Twiki Preparação e entrega dos convites |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 108 to 108 | ||||||||
Justificativa | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação uma necessidade básica para | |||||||
> > | na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação é uma necessidade básica para que os sujeitos possam se desenvolver pessoal e intelectualmente. Na sociedade da tecnologia que é a que vivemos atualmente... | |||||||
A iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 115 to 115 | ||||||||
O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Minictério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobrás. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... | |||||||
> > | O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Ministério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobrás. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... | |||||||
Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade ao projeto maior (ONG)... completem texto... é importante, também, abordar a importância da sociedade assumir os programas... e a ONG pode ser uma das formas organizadas para isso... (mandem brasa!)
Objetivo Geral: | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital (falta algo aqui...) na qualidade de vida da região de Irecê. | |||||||
> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital,criando pontes entre comunidade,instituição representnte do projeto (ONG) e instituição escolar possibilitando melhorias (falta algo aqui...) na qualidade de vida da região de Irecê. | |||||||
Objetivos Específicos: | ||||||||
Line: 140 to 140 | ||||||||
VisãoAtuar como referência da sociedade através das novas tecnologias digitais na formação de cidadãos conscientes de seu potencial como agentes transformadores da realidade sócio-digital na comunidade em que vivem. | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Ampliando desta forma não só o acesso aos meios tecnológicos, como também ao universo de possibilidades de informação e difusão desta para outros sujeitos que ainda não estão envolvidos nesse novo processo de aquisição de conhecimento, assim sendo gentes multiplicadores de novos saberes.Concordam? | |||||||
Ações ?????? |
Line: 1 to 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Line: 143 to 143 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ações ?????? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Added: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
> > |
Encontro do dia 18/04/2006 da ONG de Inclusão Sócio-Digital
DivulgaçãoCarta convite e Boca-bocaresponsabilidades:
Pauta para a reunião
SINTESE DE ATIVIDADE D DA QUNZENAAprimoramento do Projeto no TwikiPreparação e entrega dos convites Planejamento da reunião do dia 02/05 Atualização da pagina | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 108 to 108 | ||||||||
Justificativa | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Precisa um parágrafo aqui que traga informações sobre a necessidade de inclusão sócio-digital no nosso município... | |||||||
> > | na contemporaneidade, o acesso as novas teconologias da informação uma necessidade básica para | |||||||
A iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 114 to 114 | ||||||||
O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Minictério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobras. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário... completem texto... é importante, também, abordar a importância da sociedade assumir os programas... e a ONG pode ser uma das formas organizadas para isso... (mandem brasa!) | |||||||
> > | O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Minictério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobrás. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário que esses sejam pensados de forma que possam dar continuidade ao projeto maior (ONG)... completem texto... é importante, também, abordar a importância da sociedade assumir os programas... e a ONG pode ser uma das formas organizadas para isso... (mandem brasa!) | |||||||
Line: 128 to 128 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
SÒ?
Missão |
Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 106 to 106 | ||||||||
Proposta da ONG Inclusão Sócio-digital de Irecê | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Justivicativa | |||||||
> > | Justificativa | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | A iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado a processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. | |||||||
> > | Precisa um parágrafo aqui que traga informações sobre a necessidade de inclusão sócio-digital no nosso município... | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | O que se busca nesse sentido, estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digital. | |||||||
> > | A iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado aos processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. O que se busca nesse sentido é estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios e sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região; como, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digitais, utilizando preferencialmente os espaços públicos de acesso ao mundo digital já existentes no município de Irecê, a exemplo do Ponto de Cultura e dos Tabuleiros Digitais, e outros espaços a serem criados a partir da ação da ONG de inclusão sócio-digital. O Ponto de Cultura - Ciberespaço Anísio Teixeira é um projeto financiado pelo Minictério da Educação, em parceria com a Prefeitura Municipal de Irecê, a Faculdade de Educação da UFBA e a Fundação ADM, e os Tabuleiros Digitais é um projeto da FACED - UFBA, realizado com o apoio da prefeitura Municipal de Irecê a Petrobras. Vejam sites:????? esqueci como se faz esses links... Uma vez, que os financiamentos para esses projetos são pequenos e com data marcada para terminar, faz-se necessário... completem texto... é importante, também, abordar a importância da sociedade assumir os programas... e a ONG pode ser uma das formas organizadas para isso... (mandem brasa!) | |||||||
Objetivo Geral: | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital na qualidade de vida da região de Irecê. | |||||||
> > | Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital (falta algo aqui...) na qualidade de vida da região de Irecê. | |||||||
Objetivos Específicos:
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Changed: | ||||||||
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Missão | ||||||||
Line: 133 to 139 | ||||||||
Atuar como referência da sociedade através das novas tecnologias digitais na formação de cidadãos conscientes de seu potencial como agentes transformadores da realidade sócio-digital na comunidade em que vivem. | ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Ações ?????? | |||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 102 to 102 | ||||||||
Added: | ||||||||
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Proposta da ONG Inclusão Sócio-digital de IrecêJustivicativaA iniciativa da criação da ONG de Inclusão sócio-digital de Irecê, busca ampliar o acesso aos meios de produção e formação cultural associado a processos educacionais formais e não-formais - garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso ao universo tecnológico, à capacidade para produção de bens culturais e não de simples consumidores de infomações. O que se busca nesse sentido, estabelecer ações interinstitucionais, visando a troca, integração de experiências, intercãmbios sinergização de esforços, para modificar as relações sociais da comunidade ireceense e região, também captar recursos oriundos da sociedade civil e governamental, para implementação de projetos sócio-digital.Objetivo Geral:Democratizar e ampliar acesso aos meios de informação e comunicação, criando oportunidade de desenvolvimento da cultura sócio-digital na qualidade de vida da região de Irecê.Objetivos Específicos:
MissãoOferecer à comunidade ireceense, em geral, acesso às novas tecnologias digitais, proporcionando condições de aprendizagens eficientes, atualizadas e significativas na vida dos sujeitos envolvidos direta e indiretamente, neste novo processo de inserção no mundo tecnológico. Assim, o indivíduo terá mais oportunidade de obter uma formação que lhe possibilite auto realizar-se enquanto sujeito totalitário - pessoal, profissional e humano, e, a participar da construção de uma sociedade mais inclusiva e justa, com oportunidade para todos, à medida que se sentir membro integrante desta sociedade.VisãoAtuar como referência da sociedade através das novas tecnologias digitais na formação de cidadãos conscientes de seu potencial como agentes transformadores da realidade sócio-digital na comunidade em que vivem. | |||||||
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Line: 1 to 1 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 83 to 83 | ||||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | |||||||||||||||||
Line: 74 to 74 | |||||||||||||||||
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Added: | |||||||||||||||||
> > | Segundo encontro para a implantação da ONG de Inclusão socio-digitalTarefas para serem desenvolvidas.
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
Line: 19 to 19 | ||||||||
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< < | O primeiro encontro da atividade foi realizado na manhã de terça-feira (14/03/2006), com a presença dos cursistas: Ariston Eduão, Rita de Cássia Dourado, Andreia Rodrigues, Fabiano Pereira e Rozângela. | |||||||
> > | O primeiro encontro da atividade foi realizado na manhã de terça-feira (14/03/2006), com a presença dos cursistas: Ariston Eduão, Rita de Cássia Dourado, Andreia Rodrigues, Fabiano Pereira e Rosangela. | |||||||
Durante este encontro, houve várias discussões a cerca do que é e de como criar uma ONG, cada cursista, individualmente, realizou leituras na Internet e também leitura de textos impressos: Monte sua ONG http://www.agoranet.org.br/participe_monte.htm Como criar uma ONG. Texto editado na revista Integração - CETS/EAESP/FGV em abril de 2000. | ||||||||
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< < | 5º Passo - Como Proceder para o registro legal (Rozângela) | |||||||
> > | 5º Passo - Como Proceder para o registro legal (Rosangela) | |||||||
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | ||||||||
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4º Passo - A posse da diretoria (Ariston)
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5º Passo - Como Proceder para o registro legal (Rozângela) |
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital |
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digital | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Estudo e articulação com a comunidade para a criação de uma Organização Não Governamental, visando promover meios e potencializar as ações já existentes no município de Irecê em prol da inclusão sócio-digital da população. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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O primeiro encontro da atividade foi realizado na manhã de terça-feira (14/03/2006), com a presença dos cursistas: Ariston Eduão, Rita de Cássia Dourado, Andreia Rodrigues, Fabiano Pereira e Rozângela. Durante este encontro, houve várias discussões a cerca do que é e de como criar uma ONG, cada cursista, individualmente, realizou leituras na Internet e também leitura de textos impressos: Monte sua ONG http://www.agoranet.org.br/participe_monte.htm Como criar uma ONG. Texto editado na revista Integração - CETS/EAESP/FGV em abril de 2000. Neste, apresenta os cinco passos que levam à fundação de uma ONG, em que cada cursista ficou com a responsabilidade de ler, analisar e fazer a síntese de um passo, sendo: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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< < | 2º Passo Assembléia Geral (Fabiano) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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< < | 3º Passo Estatuto (Rita) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
> > | 3º Passo - Estatuto (Rita) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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< < | 4º Passo A posse da diretoria (Ariston) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
> > | 4º Passo - A posse da diretoria (Ariston) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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< < | 5º Passo Como Proceder para o regisrto legal (Rozângela) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
> > | 5º Passo - Como Proceder para o registro legal (Rozângela) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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> > | Neste mesmo encontro construimos também o plano de ação para o desenvolvimento do 1º passo.
Plano de Ação
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Atividade 540: ONG - Inclusão sócio-digitalUNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA FACULDADE DE EDUCAÇÃOPROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES – MUNICÍPIO DE IRECÊ CURSO DE PEDAGOGIA – ENSINO FUNDAMENTAL/SÉRIES INICIAIS CICLO CINCO Professora: Emanuela Oliveira Carvalho Dourado EmentaEstudo e articulação com a comunidade para a criação de uma Organização Não Governamental, visando promover meios e potencializar as ações já existentes no município de Irecê em prol da inclusão sócio-digital da população. O primeiro encontro da atividade foi realizado na manhã de terça-feira (14/03/2006), com a presença dos cursistas: Ariston Eduão, Rita de Cássia Dourado, Andreia Rodrigues, Fabiano Pereira e Rozângela. Durante este encontro, houve várias discussões a cerca do que é e de como criar uma ONG, cada cursista, individualmente, realizou leituras na Internet e também leitura de textos impressos: Monte sua ONG http://www.agoranet.org.br/participe_monte.htm Como criar uma ONG. Texto editado na revista Integração - CETS/EAESP/FGV em abril de 2000. Neste, apresenta os cinco passos que levam à fundação de uma ONG, em que cada cursista ficou com a responsabilidade de ler, analisar e fazer a síntese de um passo, sendo:1º Passo: Convocação (Andreia)
2º Passo Assembléia Geral (Fabiano)
3º Passo Estatuto (Rita)
4º Passo A posse da diretoria (Ariston)
5º Passo Como Proceder para o regisrto legal (Rozângela)
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